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No.0227 カード名:ジュリア・ライン・ドラグーン/黒竜/女 パートナー:ジャヴァ・レット・ダハーカ/竜王の末裔/男 レベル:2/攻撃力:2000/防御力:5000 【ドラゴン】【火】「炎竜旱天」(エントリースパーク) [自] あなたのベンチに《ドラゴン》か《魔族》がいるなら、あなたは相手のフィールドのカードを1枚選び、相手の控え室に置く。 レアリティ:C 作品名:週刊少年マガジン「RAVE」
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シンクロ・効果モンスター/レベル6/闇属性/ドラゴン族/攻撃力2300/守備力1000 ドラゴン族チューナー+ドラゴン族のチューナー以外のモンスター1体以上 このモンスターは同じ攻撃力を持つモンスターとの戦闘では破壊されない。 このモンスターが特殊召喚された時、 カードの種類(モンスター・魔法・罠)を1つ宣言して発動できる。 このモンスターが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、 相手は宣言した種類のカードを発動できず、効果も無効化される。 このモンスターの召喚・効果の発動時相手はカード効果を適用できない。 初登場は「銀河VSヒロユキ」戦。 《アレキサンドライドラゴン》と《ドレッド・ドラゴン》を シンクロ素材としてシンクロ召喚される。 その効果によりヒロユキの《聖なるバリア-ミラーフォース》、 《魔法の筒》、《次元幽閉》を封じてフィニッシャーとなった。 シンクロ召喚の台詞は「三色を司る竜騎士よ、抗う者に、 その絶対的なる力を示せ!シンクロ召喚!いでよ、《デルタ・ルーラー・ドラグーン》!」 ちなみに《神の宣告》で破壊できるのではないかと騒がれたが、 元のテキストでも問答無用で《神の宣告》を発動される前に 発動することができるため《神の宣告》は発動できない。
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ステージ ヴォルカノ エリア1 スタート後、暫くすると後方から溶岩弾が襲ってくる。ダッシュでさっさと進もう。 以降の仕掛けは冷静に対処すれば問題ないはず。1ヵ所だけダッシュジャンプでしか渡れない穴があるので注意。 終盤の溶岩弾はフロストタワーでも防げるが、壁蹴りで回避する方が楽。 エリア2 階段状地形の天井裏(左上)にライフアップがある。 ライトニングウェブや空円舞を使うと楽だが、ダッシュジャンプでもギリギリ届く。 中盤以降はライドアーマー(ライデン)に乗れる。 また、終盤でマグマに入って岩を壊しつつ進むと、初戦に限りライドアーマーに乗ったままボスに挑める。 ライドアーマーのある場所からライドアーマーで右にダッシュジャンプし、更に乗り捨てつつダッシュジャンプ。 先にある岩をチャージツインスラッシャーで破壊するとボディパーツが手に入る。要アームパーツ。 ゼロも疾風牙で岩を破壊可能だが、特に意味はない。 ボス マグマード・ドラグーン 解説 体力半分減少前と減少後で、幾つかの行動パターンを織り交ぜて攻撃してくる。 ゼロは弱点を突けないので、隙を見て連続キャンセル斬りや雷神撃を当てていこう。 行動パターン 小ジャンプ/大ジャンプ 移動。主に攻撃の後に使用する。 見た目よりも当たり判定が小さく、小ジャンプでも棒立ちで避けられる。 大ジャンプ→斜め急降下蹴り→波動拳×2(→昇龍拳) 蹴りは素早い上にこちらを的確に狙ってくる。大ジャンプされたらダッシュで潜るくらいのつもりで。 急降下蹴りの後、上段→下段のパターンと下段→上段→昇竜拳の2パターンがある。 火柱→昇龍拳×2 小ジャンプの後に使用する。 マグマに火炎弾を投げ込んで火柱を起こしつつ、昇龍拳を2回放ってくる。 距離を取れば簡単にかわせるはず。 火炎放射 足場の端で姿勢を低くして口を開き、暫くしてから前方に火炎を長時間放射する。 予備動作が分かり易く、また背後に回り込めば隙だらけ。絶好の攻撃チャンス。 回り込む余裕がない場合は壁蹴りでの回避も可。 体力減少後はこの行動の後に火炎弾(火柱)を使うこともある。 波動拳×3 体力減少後に使用。 上段→下段→上段と放ってくる。急降下蹴りのパターンと違っていきなり放つため、タイミングがややわかりにくい。 大ジャンプ→斜め急降下蹴り→波動拳→大ジャンプ→斜め急降下蹴り→昇龍拳 体力減少後に使用。 やや複合的なパターン。波動拳を1発だけ撃ってすぐジャンプしたらこちらが来る。 火炎弾 体力減少後に使用。 頭上に火炎弾を吐き、少し間を置いて流星のように画面全体に火炎弾が降り注いでくる。 画面左上が安全地帯なので、動作を見たらすぐに壁蹴りで退避すること。 また、火炎弾は破壊できるため、フロストタワーで安置を作ってしまうのも可。
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レジェンド・オブ・ホワイトドラゴン! 通常魔法 自分のデッキ・手札・フィールド上・墓地から、「青眼の白龍」を3体ゲームから除外し、 「青眼の究極竜」1体を融合デッキから特殊召喚する。(この特殊召喚は融合召喚扱いとする) 自分のデッキの「青眼の白龍」をゲームから除外した場合、 このカードの発動ターン「青眼の究極竜」は攻撃できない。 Part13-361 名前 コメント
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登録日:2010/01/31(日) 01 07 37 更新日:2024/05/18 Sat 02 26 05NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 2010年 DQMB TCG アーケード カードゲーム ゲーム スクウェア・エニックス ドラクエ ドラゴンクエスト ドラゴンクエスト モンスターバトルロード プラシド モンスターバトルロード モンバト レジェンド 稼働終了 竜王道場 2010年1月15日から開始されたドラゴンクエスト モンスターバトルロードの新サービス。 基本的なことはこれまでと変わらないが、以下の新要素が加えられた。 ◆レジェンドモード DQシリーズ各作品の歴史を追体験するモード。 全8ステージで構成され、最終ステージで出てくる大魔王を倒すとクリア。 2ステージクリアごとに100円お布施すると次ステージに進める(デッキ変更可)ので、 最後までクリアするには合計400円必要。途中でリタイアすると冒険の書にそこまでセーブされる。 要注意点としては使えるSPカードはその作品に登場するキャラのSPカードのみになる。 例えば、ドラクエⅠのシナリオではⅠ主人公のカードしか使えない。 クリアごとに独自にポイントが換算され、クリア時に合計ポイントでランクがつけられる。 なお一度クリアしてから再度チャレンジすると、7ステージ目の魔王戦から始めることもできる。 EXランククリアには各ステージに細かく決まっている条件をクリアする必要があり、 追求するとその作品の全SPカードが必要な上に運が絡む鬼畜仕様。 ◆レジェンド6体合体 レジェンドモードをSかEXランクでクリアした時に表示される順番で、 特定のモンスターを、2人プレイ時にスキャンすると6体のモンスターが合体して大魔王になる。 つまり竜王VSオルゴ・デミーラ、シドーVSゾーマといった夢のカードも可能。 ただし技はある程度パターンがあるもののランダム。なので相手に効かない技を連発することも。 またこちらからはつばぜり合いはしかけられない。 ある意味お遊びモードと割り切るべき。 ◆レジェンドSPカード これまでのSPカードを作品ごとに一枚にまとめたカード。 デザインはソフトのパッケージデザインがベースになっている(ⅠはFC版、ⅡはSFC版など)。 通常のカードはどちらの方向でスキャンしても同じ効果が出るようになっているが、 こちらは上だと攻撃系、下だと防御系の効果が発動するようになっている。 要はレジェンドモードで使えるカードを持っておらず、中古屋等で手に入れにくい人たちのための救済カード。 ただしもともと2種しかないⅠやⅢは上下に分かれるだけなので問題ないが、 Ⅱのカードである「悪霊の神々」は、無理やり6種のSPカードをまとめたため、上で2種、下で4種の効果がランダムに出る。 12種のⅣなんてカオスすぎて考えたくもない。 精度に欠けるため、使えそうなカードだけでも中古屋やオークションなどで集めた方が無難。 バトルロードⅠのものはマスタースキャンファイルと抱き合わせで再販されてるし。 ◆レジェンドヒーローカード スキャンすることで、いつもの面子に代わり、そのカードのキャラを使うことができるカード。 人間キャラ版モンスターと考えると分かりやすい。 現在のラインナップ DS版ドラクエⅥ初回特典:バーバラ Vジャンプ2010年5月号:ライアン(&ホイミンとさまようよろい) UHドラクエⅨ初回特典:Ⅲ男主人公 カードバインダー:トルネコ(&おどるほうせきとよるのていおう) DQMJ2初回特典:Ⅴ主人公(&ゲレゲレとピエール) ◆特別職・勇者 バトルマスター、賢者、モンスターマスター、大商人のうちどれか2つのレベルが50以上の時にダーマ(ryで現れるⅢ男主人公に勝つとなれる。 全てのモンスターに職業相性があり、モンスターの第3の技が必ず発動する。モンスターマスター涙目。 しかし武器については剣しか使えない。またダブルスキャンで使える専用武器はバトマスより少ない。 結局中途半端で物足りないとバトマスや賢者に戻る廃人も多いとか。 ◆レジェンド魔王カード スキャンするとその魔王が使えるカード。 仲間を連れているキャラもあれば単騎のキャラもある。 SPカードやつばぜり合いはできないが、能力は高い。 またとどめの一撃はスキャンしなくても魔王専用のものになる。 つまり一枚だけで戦えるのでファイルを持ち歩きたくない時には便利なカード。 ◆レジェンド大魔王カード 1Pモードでスキャンするとその大魔王が白目→赤目の二連続で出てくるカード。 2Pモードならそのままスキャンするとレジェンド6体合体のようにその大魔王を使え、 赤ボタンを押しながら最初にスキャンすると1Pモードと同じように2連続で大魔王と戦える。 プレイヤー側として使う場合、SPカードやつばぜり合いはできないが、能力は高い。 ただし魔王カードと違い技はランダムになるので要注意。 またとどめの一撃はスキャンしなくても大魔王専用のものになる。 ~竜王道場~ レジェンドクエストⅠ再チャレンジで7ステージ目から再開すると、 竜王人間体、キースドラゴン、ダースドラゴン ↓ 竜王(白目か赤目) と戦うことになるが、 見ればお分かりのように是非ともドラゴンキラーを持ってきてください、 と言わんばかりの布陣なため、よほどレベルとチーム分けが悪くない限りあっさり勝てる。 これを利用すれば1コインで必ず魔王と大魔王と戦うことができ経験値をがっぽり稼げるため、竜王道場として通う人が続出する有り様。 なお、レジェンド大魔王カードを使えば上記のとおり二連戦となり、竜王をスキャンすれば 竜王(白目) ↓ 竜王(赤目) の二連戦となり、上記と同じようにどうみてもドラゴンキラーと、 ドラゴン斬りを持ってきてくださいと言わんばかりのことになり……お察しください。 こちらの方が効率がいいため、「真・竜王道場」と呼ばれることもある。 Wiiへの移植作である「ドラゴンクエスト モンスターバトルロード ビクトリー」の発売が決定した。 DSiウェアや携帯電話の専用アプリで読み込めば、今までのカードを使うこともできる。 これまで人の目を気にしてプレイできなかったおっさんどもは歓喜。 評判の高いアニメーション演出が家庭で見られるのはとても魅力的だろう。 すぐにネットに動画が上げられるとか言っちゃダメ。 なお8月末でアーケード版の稼働は終了することとなった。 ため込んだカードはビクトリーでも使えるものの、やまたのおろちやグレイトドラゴンなどの人気モンスター、 ⅢやⅣの女主人公やⅢの仲間たちやアイラなどの背景ですら登場しない仲間キャラが、 カード化されないまま終わってしまったため(ビクトリーでは一部登場する)、カードコレクターなどからは不満の声も多い。 是非ともビクトリー新登場カードは何らかの形でカード化してもらいたい。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
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No.0227 カード名:ジュリア・ライン・ドラグーン/黒竜/女 パートナー:ジャヴァ・レット・ダハーカ/竜王の末裔/男 レベル:2/攻撃力:2000/防御力:5000 【ドラゴン】【火】「炎竜旱天」(エントリースパーク) [自] あなたのベンチに《ドラゴン》か《魔族》がいるなら、あなたは相手のフィールドのカードを1枚選び、相手の控え室に置く。 レアリティ:C 作品名:週刊少年マガジン「RAVE」
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レジェンド降臨 ミスターシービー編 概要 期間:2017/12/6 17 00~2017/12/15 11 59 今回は皐月賞、日本ダービーと二冠を達成、菊花賞にて強烈な追い込みで優勝しクラシック三冠を達成した鬼脚三冠馬ミスターシービーにチャレンジ! 最終的なランキング結果に応じて入手できるレースチケットを使って、このイベント限定のSLミスターシービー(天)が手に入る。 SLミスターシービー(天)が手に入るレースチケットは確定ドロップ、50%ドロップ、10%ドロップ、5%ドロップの4種類。 10%ドロップ、5%ドロップのレースチケットはマルチプレイ可能。 スペシャル助っ人 イベント限定のSLミスターシービー(天) イベントルール 「シングル」の「スペシャル」に「レジェンド降臨~ミスターシービー編~」が出現。 レースをクリアすると難易度(初級/中級/上級/超級/超級(極限降臨級))に応じたイベントポイントが手に入る。 イベント終了後、ランキング結果に応じたレースチケットが配布され、そのレースにてイベント限定のSLミスターシービー(天)が手に入る。 ボーナスホース チームに入れると難易度に応じたボーナスポイントを入手。 ボーナスAホース 5,000pt~500,000pt SLトウショウボーイ(地) Lベッドタイム(地)? SSスズカコバン(地)? ボーナスBホース 500pt~50,000pt SLミスターシービー(火) SLトウショウボーイ(火) Lミスターシービー(天) レースとポイント レース名 出走ポイント クリアポイント ボーナスポイント(Aホース) ボーナスポイント(Bホース) 初級 10p 5,000pt 5,000pt 500pt 中級 15p 15,000pt 20,000pt 2,000pt 上級 20p 30,000pt 50,000pt 5,000pt 超級 40p 75,000pt 15,0000pt 15,000pt 超級(極限降臨級) 99p 300,000pt 500,000pt 50,000pt ポイント報酬 ポイント 報酬 10,000pt 金の蹄鉄x1 12,000pt 優勝盾(火)x1 15,000pt 優勝盾(水)x1 20,000pt 銀の蹄鉄x400 22,000pt 優勝盾(風)x1 25,000pt 優勝盾(天)x1 27,000pt 優勝盾(地)x1 30,000pt 金の蹄鉄x1 50,000pt 金の蹄鉄x1 75,000pt ゴールドガチャチケットx1 100,000pt 金の蹄鉄x1 125,000pt 銀の蹄鉄x400 150,000pt ゴールドガチャチケットx1 175,000pt [A]ゴールドホースx1 200,000pt レジェンドホース像x1 225,000pt [A]ゴールドホースx1 250,000pt ゴールドガチャチケットx1 275,000pt レジェンドホース像x1 300,000pt ドリームホース像x1 350,000pt ゴールドガチャチケットx1 400,000pt ドリームホース像x1 450,000pt [S]クリスタルホースx1 500,000pt 金の蹄鉄x1 550,000pt チャンピオンホース像x1 600,000pt [S]クリスタルホースx1 650,000pt 金の蹄鉄x1 700,000pt チャンピオンホース像x1 750,000pt 銀の蹄鉄x400 800,000pt ゴールドガチャチケットx1 850,000pt [S]クリスタルホースx1 900,000pt レジェンドホース像x1 950,000pt [S]クリスタルホースx1 1,000,000pt [L]超ダーレーアラビアンx1 1,000,000pt [L]レインボーホースx1 1,100,000pt [A]ダーレーアラビアンx1 1,200,000pt [A]ゴドルフィンアラビアンx1 1,300,000pt [A]バイアリータークx1 1,400,000pt [SS]ダイヤモンドホースx1 1,650,000pt 金の蹄鉄x1 1,800,000pt [SS]ダイヤモンドホースx1 2,000,000pt [L]超ゴドルフィンアラビアンx1 2,200,000pt レジェンドホース像x1 2,400,000pt [SS]ダイヤモンドホースx1 2,600,000pt 金の蹄鉄x1 2,800,000pt 銀の蹄鉄x800 3,000,000pt [L]超バイアリータークx1 3,200,000pt [SS]ダイヤモンドホースx1 3,400,000pt 金の蹄鉄x1 3,600,000pt 銀の蹄鉄x800 3,800,000pt 金の蹄鉄x1 4,000,000pt 超レジェンドホース像x1 4,200,000pt チャンピオンホース像x1 4,400,000pt [L]レインボーホースx1 4,600,000pt 銀の蹄鉄x800 4,800,000pt レジェンドホース像x1 5,000,000pt [SS]スキルアップホースx1 5,000,000pt [S]ダーレーアラビアンx1 5,250,000pt 超レジェンドホース像x1 5,750,000pt [SS]ミニスキルアップホースx1 6,000,000pt [S]ゴドルフィンアラビアンx1 6,000,000pt [S]バイアリータークx1 6,250,000pt [SS]ミニスキルアップホースx1 6,750,000pt [SS]ミニスキルアップホースx1 7,000,000pt ゴールドガチャチケットx3 7,000,000pt [L]レインボーホースx1 7,250,000pt ドリームホース像x1 8,000,000pt 超レジェンドホース像x1 8,000,000pt 銀の蹄鉄x800 9,000,000pt [SS]ミニスキルアップホースx1 9,000,000pt [L]レインボーホースx1 10,000,000pt [SS]スキルアップホースx1 11,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(火)x3 12,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(水)x3 13,000,000pt 金の蹄鉄x1 14,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(風)x3 15,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(天)x3 16,000,000pt [SS]ダイヤモンドホース(地)x3 17,000,000pt 金の蹄鉄x1 18,000,000pt 進化の蹄鉄(火)x1 19,000,000pt 進化の蹄鉄(水)x1 20,000,000pt [SS]ミニスキルアップホースx1 21,000,000pt 進化の蹄鉄(風)x1 22,000,000pt 進化の蹄鉄(天)x1 23,000,000pt 進化の蹄鉄(地)x1 24,000,000pt [L]レインボーホースx1 25,000,000pt [L]レインボーホースx1 26,000,000pt [SS]ミニスキルアップホースx1 27,000,000pt [L]レインボーホースx1 28,000,000pt [L]レインボーホースx1 29,000,000pt 金の蹄鉄x1 30,000,000pt [SS]ミニスキルアップホースx1 31,000,000pt 金の蹄鉄x1 32,000,000pt 銀の蹄鉄x800 33,000,000pt ゴールドガチャチケットx3 34,000,000pt 銀の蹄鉄x800 35,000,000pt 進化の蹄鉄(火)x1 38,000,000pt 進化の蹄鉄(水)x1 41,000,000pt 進化の蹄鉄(風)x1 44,000,000pt 進化の蹄鉄(天)x1 47,000,000pt 進化の蹄鉄(地)x1 50,000,000pt [SS]ミニスキルアップホースx3 60,000,000pt [SS]スキルアップホースx1 70,000,000pt [SS]ミニスキルアップホースx3 80,000,000pt [SS]スキルアップホースx1 90,000,000pt [SS]ミニスキルアップホースx3 100,000,000pt 超進化の蹄鉄x1 105,000,000pt 金の蹄鉄x1 110,000,000pt [L]レインボーホースx1 115,000,000pt 金の蹄鉄x1 120,000,000pt [SS]ミニスキルアップホースx1 125,000,000pt [SS]ミニスキルアップホースx1 130,000,000pt 金の蹄鉄x1 135,000,000pt [L]レインボーホースx1 140,000,000pt 金の蹄鉄x1 145,000,000pt [SS]ミニスキルアップホースx1 150,000,000pt [SS]ミニスキルアップホースx1 155,000,000pt 金の蹄鉄x1 160,000,000pt [L]レインボーホースx1 165,000,000pt 金の蹄鉄x1 170,000,000pt [SS]ミニスキルアップホースx1 175,000,000pt [SS]ミニスキルアップホースx1 180,000,000pt 金の蹄鉄x1 185,000,000pt [L]レインボーホースx1 190,000,000pt 金の蹄鉄x1 195,000,000pt [SS]ミニスキルアップホースx1 200,000,000pt [SS]スキルアップホースx1 205,000,000pt 金の蹄鉄x1 210,000,000pt [L]レインボーホースx1 215,000,000pt 金の蹄鉄x1 220,000,000pt [SS]ミニスキルアップホースx1 225,000,000pt [SS]ミニスキルアップホースx1 230,000,000pt 金の蹄鉄x1 235,000,000pt [L]レインボーホースx1 240,000,000pt 金の蹄鉄x1 245,000,000pt [SS]ミニスキルアップホースx1 250,000,000pt [SS]ミニスキルアップホースx1 255,000,000pt 金の蹄鉄x1 260,000,000pt [L]レインボーホースx1 265,000,000pt 金の蹄鉄x1 270,000,000pt [SS]ミニスキルアップホースx1 275,000,000pt [SS]ミニスキルアップホースx1 280,000,000pt 金の蹄鉄x1 285,000,000pt [L]レインボーホースx1 290,000,000pt 金の蹄鉄x1 295,000,000pt [SS]ミニスキルアップホースx1 300,000,000pt 金の蹄鉄x10 ランキング報酬 順位 報酬 1位 SL確定レースチケット×6 SL50%レースチケット×7 SL10%レースチケット×10 2位 SL確定レースチケット×5 SL50%レースチケット×5 SL10%レースチケット×10 3位 SL確定レースチケット×4 SL50%レースチケット×5 SL10%レースチケット×10 4~10位 SL確定レースチケット×3 SL50%レースチケット×5 SL10%レースチケット×10 11~30位 SL確定レースチケット×2 SL50%レースチケット×3 SL10%レースチケット×10 31~50位 SL確定レースチケット×1 SL50%レースチケット×3 SL10%レースチケット×10 51~100位 SL50%レースチケット×2 SL10%レースチケット×10 SL5%レースチケット×10 101~300位 SL50%レースチケット×1 SL10%レースチケット×10 SL5%レースチケット×15 301~500位 SL10%レースチケット×5 SL5%レースチケット×20 - 501~1000位 SL10%レースチケット×1 SL5%レースチケット×25 - 1001~1500位 SL5%レースチケット×15 - - 1501位~ SL5%レースチケット×5 - -
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邪教の使徒ゲマ(レジェンド魔王) このページはレジェンド魔王カードでプレイヤーが使用するゲマについて書かれています。 →バトルロードの魔王時 →レジェンドモードの魔王時 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 4100 193 153 52 31 つよい 炎/灼熱? よわい 打撃/氷/雷? 技名 属性 対象 威力 補足 死神の大鎌 打撃 敵単体 ★★★★★★★★★ 物理 おぞましい熱線 灼熱 敵全体 ★★★★★★★★ 特技 いてつくはどう すべての効果解除相手のゆうきを減少 敵全体 - 特技時間切れ時等専用技 HPが低く打撃に弱いため守備面は非常に不安。しかし技の威力が高く回避率もそれなりにある。 性能的にはキングミミックに似ており、ギャンブル要素が強く絡む魔王である。 因みに、技の威力がかなり高い。 バルボとゲマはよく見るとさそうおどりの耐性が普通ですね。サタンに注意ですな。 -- (名無しさん) 2010-07-14 11 43 29 ビクトリーでとどめなしで全魔王と戦ったが、全部負け特にハーゴンは3ターンで負ける。オルゴだけは勝てるかも知れない。 -- (ナナシ) 2010-07-19 23 21 46 マインドブレイクやタップダンス等の、ダウンオールの効果をほぼ確実に食らう気がする。 -- (名無しさん) 2010-07-31 00 16 44 精神的行動不能にめちゃくちゃ弱い。こいつ最低・・・。 -- (ゆうと) 2010-08-03 23 36 17 コレクションとしかいいようが無い -- (0) 2010-08-12 20 48 19 原作のかがやくいきでもいいがジャミと氷ブレスかぶるのでおぞましい熱線とかいうオリ技でいいまあプらキンと被ってる気がするが・・・ -- (名無しさん) 2018-02-03 08 19 27 かしこさは218 ゲマはパワー系じゃねぇんだよバーカ -- (名無しさん) 2018-02-03 08 21 18 ミスかしこさ213な -- (名無しさん) 2018-02-03 08 21 37 死神の大鎌は呪い効果追加 おぞまではなくメラゾーマに変更魔王カードのムドーと被るが仕方ない -- (名無しさん) 2018-02-03 08 23 11 ゲマが打撃に弱いとかHP高いゾーマじゃねぇんだから無しな -- (名無しさん) 2018-02-03 08 24 39 名前 コメント すべてのコメントを見る
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轟火ヘルブレイズ・ドラグーン P 火文明 (9) 進化クリーチャー:ティラノ・ドレイク/シノビ 12000 ■進化-自分の火のクリーチャー1体の上に置く。 ■ニンジャ・ストライク8(相手のクリーチャーが攻撃またはブロックした時、自分のマナゾーンにカードが8枚以上あり、その攻撃中に「ニンジャ・ストライク」能力を使っていなかった場合、このシノビをコストを支払わずに召喚してもよい。そのターンの終わりに、このシノビを自分の山札の一番下に置く) ■このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、パワー3000以下のクリーチャーをすべて破壊する。その後、こうして破壊した相手のクリーチャー1体につき、相手のシールドをひとつ選び、持ち主の墓地に置く。 ■T・ブレイカー 作者:123 関連 《轟火シシガミグレンオー》 《超銀河弾 HELL》 収録 DMSX-06 「時空大激戦!サイキック・マスター12」 評価 名前 コメント
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ラプソーン(レジェンド6体合体) このページはチャレンジモードでプレイヤーが使用するラプソーンについて書かれています。 →バトルロードの大魔王時 →レジェンドモードの大魔王時 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 7600 392 441 100 50 つよい 暗黒/風・雷・爆発属性の呪文 よわい 氷・光属性の攻撃/灼熱属性の呪文 技名 属性 対象 補足 メラゾーマ 炎・暗黒呪文 敵全体 呪文 ドルモーア 暗黒呪文 敵全体 呪文 いんせきおとし 打撃・暗黒 敵全体 物理 サイコキャノン 打撃・暗黒/マヒ 敵単体 物理 あんこくのたましい 精神的行動不能 敵全体 特技 いてつくはどう - 敵全体 全ての効果を打ち消す 素材モンスター&スキャン順 1枚目 よるのていおう 2枚目 びっくりサタン 3枚目 海竜 4枚目 アルゴリザード 5枚目 ダンビラムーチョ 6枚目 ベル ※レジェンドクエストVIIIをSランク以上でクリアすると使用可能。 攻略 技自体の威力は悪くないが、全ての技に暗黒属性が含まれており、耐性を持つ者が多い魔王・大魔王相手では決定力に欠ける。 高いかしこさを活かせるメラゾーマ・ドルモーアの頻度が少ないのも苦しい。 一方、暗黒神を名乗るだけあって暗黒耐性は抜きん出ており、HPも高めのため耐久力はなかなかのもの。 3ターン目はどちらの行動にもあんこくのたましいが入っているため、とどめはこのターンに放ちたい。 行動パターン 2Pプレイ(チャレンジバトル) プレイヤー使用時 ターン 行動A 行動B 種類 属性 1 サイコキャノン いんせきおとし ドルモーア メラゾーマ 2 サイコキャノン いてつくはどう ドルモーア いてつくはどう 3 あんこくのたましい サイコキャノン あんこくのたましい いんせきおとし 4 ドルモーア いんせきおとし サイコキャノン いてつくはどう 5 サイコキャノン メラゾーマ ドルモーア いんせきおとし 6 サイコキャノン いんせきおとし ドルモーア メラゾーマ 特徴 ターン毎に使用できる技は決まっていて、赤ボタン・青ボタンで決定したパターンの行動Aと行動Bの2回行動を行う。 行動Aと行動Bどちらが先に発動するかはランダム。 「とまどいながらこうげき」が出る状況(時間切れ・行動不能からの復帰時など)の場合は、「いてつくはどう」を行う。 SPカードは使用することができず、対戦相手の魔王・大魔王のオーブはたまらない。 とどめの一撃はカードをスキャンしてもしなくてもラプソーンのものとなる。ダメージは3330前後。 真ゾーマと対戦することになった場合は、自動的に闇の衣が引き剥がされる。 オラは闇龍を最後まで削りきれず最終ターンで死んだ!それから、友達はラプソーンそんなに弱くないと言いながらも、ゲリュオン負けていた。 -- (悪) 2010-08-02 00 03 42 ↑間違えた。「ゲリュオンに負けていた。」だった。 -- (悪) 2010-08-02 00 06 00 ↑敵としての強さは「中と下の間」くらいだと思うが。。。見た感じ、序盤にあんこくのたましい・いてつく・サイコキャノンが固まりすぎてメインであるメラゾーマとドルモーアの頻度が少なすぎるのがプレイヤー版の弱さの理由かな? -- (名無しさん) 2010-08-02 01 22 18 ↑確かに、そう言える! -- (悪) 2010-08-02 19 05 44 4ターン赤ドルモーア,いんせきおとし,5ターン目赤サイコキャノン,メラゾーマ -- (トロットビークル) 2010-08-02 20 21 32 6ターン目赤サイコキャノン,いんせきおとし。青はドルモーア メラゾーマです。 -- (トロットビークル) 2010-08-02 20 24 13 コメントをもとに表埋めておきました。 -- (名無しさん) 2010-08-03 19 47 35 ちからのわりにいんせきおとし、サイコキャノンの威力は悪くない。1ターン目の行動はシドー、ゾーマ、ラプソーンなら赤。 -- (勇者しゃま) 2010-08-04 16 08 19 合体はよるのていおう、びっくりサタン、かいりゅう、アルゴリザード、ダンビラムーチョ、ベルの順だった -- (名無しさん) 2010-08-06 11 13 24 ドルマドンをかましたあとのこいつって色あせしてる気がする。 -- (名無しさん) 2010-08-09 21 52 24 名前 コメント すべてのコメントを見る